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稼いだ金額は34万ゴートだった
素材とキュアリーフを確保できたんでよしとするか
吹き矢錬金なら秒で終わりそう
999個が10万ゴールドくらいで売れた記憶がある
バフカとかデバフ系の作業なんにもしなくてもそんなにでるの?
格闘ジャガーノートで移動力高くて硬いし威嚇とかも悪くないんだけど、能動的なアクションスキルがないのがどうしてもな
なんかうまく活躍させる方法ないものか
槍のが良いと思うよ
槍はもういっぱいいるんだよね…
誰かテラーナイトにして、リザードマン槍にすれば解決かな
特定のアイテムがいっぱい出るね
B20 ウインドリング(+フロートリング) 中立ドラゴン
B21 ウインドリング グリフォン*2
B25 ウインドリング ネクロマンサー
B25 ワープリング ゴースト(ウィザード)
B26 ワープリング リザードマン(バーサーカー)
B27 ワープリング 中立ヒドラ
B27 ホーリークラウン 中立ヒドラ
B27 ホーリークラウン リザードマン(バーサーカー)
B28 ワープリング
B28 ホーリークラウン
B29 ホーリークラウン ワイト
B30 むずがゆい篭手
B30 ホーリークラウン
B31 むずがゆい篭手 ドレッドノート
ホーリークラウン助かる
与ダメも被ダメもこの仕様じゃドラグーン以外砲台ゲーするしかねえじゃん
売れてるならアプデありそうだが
残念ですがそんなに...
そんなにとかじゃなく知ってるなら正確な数書いてよ 気になる
Switchの初週は5万6000くらいやぞ
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
サンクス あんま売れてねーな
とはいってもポケモンやスプラと比べたらだが
間違えた
10~15万本の間くらいじゃないか
>>32
最近のスクエニゲーより売れとるやないかwww
全ハード合わせてsteamを少し多く見積もって海外の込みの予想入れてもPSPオンリーの運命の輪(初週16万)以下
いねーよなぁ!!??
スクエニ潰すぞぉーーー
正直アジャるのが嫌でクリアしたいのにしてない人はさっさとクリアしたほうが良い
アジャなんて大したことないよ
昨今はネットリテラシーが不足してなんでも真に受けちゃう人が増えたよねぇ😭
本当それ
アジャスト前ユニオンレベル40でニバス倒せた人はアジャストされてもキャラが強くなってるから余裕だよな
上で言ってる人いるけどキャラを強くし過ぎるとドルガルア戦で面倒になるんじゃないかね
余裕なのと、どちらが周回しやすいかは別問題だけどな
ずっとアジャ野バフ己と呼ばれるか選べ
語感的にはバフ野アジャ己のほうが良い気がする
装備もコピー
鍛えすぎるとドルガルアワンパンで終わるんじゃね
ホワイトナイトは武器無しが正解とはいえ、それまでは槍かこれか
どこで手に入るの?
禁呪の神殿に似た名前の敵がいたけど
風の禁呪探索で手に入る
アジャる前というかレベル40時点で行けば向こうの平均36とかなのでサクサクやれるから
後はレアドロ出るまで待てばこれで死者Qも潜れるぞ
>>54
あのボスで合ってたか
行ってみるがな
風禁呪2週目以降のボスが低確率で落とす
ボスといっても殲滅戦で撤退可能だからやり直しは出来る
必殺技が強い格闘に召喚2がフリーで一発打てるから便利
ただミルディンで使うならチャームで風にしないとイマイチかも
アゼルやってたら海賊で拾えるらしい
調べたらこれクリア後のやり込み要素レベル、というよりやり込み要素クリアしたご褒美レベルって認識で合ってる?
そうですね
ついでに弱いです
なんかたのしそう
シナリオ中でも物理だと1ダメとかの奴にも魔法と必殺技だけは通るみたいな感じだったし
アジャることでまたレベル差補正全開になるから差が顕著になっちゃってる
1になるのって弓とかの刺属性をナイトとかの固い属性のやつに使ってるからじゃね
物理ダメが通らないのは弓だけじゃない?
きちんと検証したわけじゃないけど弓弩や突属性以外にも、DEX依存高い武器は減算されやすい気がする
まぁ気がするレベルだからちゃんと調べなきゃ偉そうなことは言えないけど
運命の輪よりマシって書いてる人の方が多いと思うよ。俺は運命の輪の方が好きだけど
縛りすぎなければ普通にクリアまで面白いぞ
なんで墓場でLV50勧誘して、
攻略チーム作らなかったんですか!?
やり込み解放後に強いランスロット使われたら悔しいじゃないですか
強いレリック揃えて死者宮サクサク進まなれると悔しいじゃないですか
「「「だから弱くします」」」
スクエニ「はい、それが仕様です!(本日確定)」
いまのお仕事は?🙄