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情弱ですまんの
でも何でSwitch版では出さんねやろ?
スイッチはPS4と一緒に……
リターン商法なくなって後発が完全版扱いな感じ?
「二万円くらいで近所のブックオフで買い増せばいいや」てなものでもないしなあ
ちなみに中古六万だった
まぁ別に必要ないからいいけどさ
昔のディスガイアは発売から数か月もすれば
キャラ全部埋まってたんだが
やっぱり昔と比べてプレイヤー減ってるんだろうな
もう熱心に更新するやつもいなくなった
有志が集まっても文句ばかり言われるしな
ネタバレも標準攻略スピードより遅めで公開していく感じで
本当は攻略本の方が好きなんだ
何と言ってもあの厚みだけでワクワクする感じが良かった
広告が多すぎると嫌うユーザーもいるからその辺も考えて
現状、ゲームによっては非公式営利攻略サイトが林立しているんだから
公式攻略サイトがビジネスとして不可能っていうことはないだろう
アフリカのどっかの部族がアメリカと同じ経済力持ってる前提でネット通販始めたら世界を席巻できるのに
って話してるレベル、前提条件が机上の空論で実現確率0%や
そうなんだよね。一万アクセス稼いだとして千円くらいなんでしょ?
攻略本に金なんて払いたくない
だから日本一が無料で攻略本レベルの充実度のwiki公開してくれ!
こいつの言ってること要約するとこれだぜ
本当は攻略本の方が好きなんだけどいやあ発売されないから仕方ないなー(棒
レベル差でプレイ出来るから序盤のザコ戦が毎回ラスボス戦並のクライマックス
でやりごたえあるわ
気にいって全作買ってきたが1ステージで何時間もかかってるから生きてる内には終わらない
だろうな
転生無しでレベル差あるとダメージ通らんしシナリオ中装備の性能低いからまあクリア不可能かただ面倒なだけの両極端よな
チート屋ありでTAライクに遊んでるぜ
ここにいるみんなは最強武器防具作らなくても
刻印MAXしなくても修羅バール倒せるんでしょ?
私は無理だけど作ったら倒せるという淡い期待で一歩一歩進めている
何故かバール撃破に必須みたいに考えてる初心者たまにいるよな
修羅バールはちゃんと強かった
運に偏りすぎな特性と能力引き継ぎが弱すぎるアイテム転生はダメダメだが
転生先でも運ゲー
ここまでやっても途中から引き継ぎ%の関係でほとんど強くならないからな
そして更に愚痴らせてもらうと、カンストしてないバラッバラの数値がぶっさいくでなあ・・・
プロパはそこそこ満足いくもん揃ったんだけど、今回はどうやってアイテム鍛えれば良いんだ?
撃破数稼ぎかね?
ここまでたどり着いている人、ほとんど居ないんだろうけど
後日談のボスを倒せていないキャラでもソロで圧倒できる
もちろんある程度の能力値は必要だが刻印は不要
これ、初回の「修羅の」バールで合ってるよね?現世のバールじゃないよね?
プロパティって各々の効果はレアでもそんなに強そうに見えないけど
ジアゲの鞘についてるふりまわし屋が異常なアドを生み出す場面がある
ただ鞘一つと技で攻撃回数稼いだ弩デカパンチ使ったけど
振り回し以外のどんなプロパティがどれだけついていようが
ふりまわしがついてるだけの装備よりも弱いからね
みんな使用キャラ・クラスや魔ビリティー構成、
メインパーティー人数や戦法が違うんだから
プレイした全員が同じ感想/結論に至らなくても不思議はないと思う
ときどきエアプ認定されるだろ?
プレイしていても違った意見は出るよってこと
あなたに対してのレスじゃないです
世界樹といい日本一のパクリしか出来ん会社になってんな
どっちもパクもといリスペクト元はウィザードリィだし
ジャンル変更してもついていくファンはあんまいないぞ
PQとかP5Sとか本編比で全然売れとらん
労力の割に完成度上げるのは難しいし売れにくい
バランスを意図的に崩すことが受け入れられているディスガイアブランドは何だかんだ貴重だと思う
「俺TUEEEEゲー」だからSRPGとは違うと思う
大抵裏ボスとバールで俺TUEEEEではなくなるが
別にヌルゲーでも鬼畜ゲーでも楽しめるんで
ヌルゲー調整にしてプレイヤーが縛りプレイを勝手にやる形式のが今は荒れないと思う
ここでよく言われるように行動履歴をそのまま記憶してくれる方が有難いのは確かだけど
どんなステージでも通用する汎用魔心を組む方が絶対にいいんだろうけど
ディスガイアだと特定のステージの反復用の魔心の方が役立つから
で、今の仕様だと汎用魔心も専用魔心も実用レベルを作るのが難しい